建模
建模
建模
" e$ r, p, T: E& ?* _' T2 ^- ^3 b
6 K8 @5 e( N+ Q( H' g4 b如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
: x: Y! P! w. } s0 I% s(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)7 C, @4 z9 G- ?. ^3 G! \: |
' }+ M9 S- ?; Z- C6 Q' D* c
跑个题:
) g% Y& R( K- C, ]5 [) R2 n! H, aEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 N# {, ]3 ]/ oEPIC的主业是测绘
+ ~( l9 h# c* W$ x R ^- z# }至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等) D3 H- T, n! T! d8 D5 Y, g
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
3 u' u! w1 b8 l; \光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
9 B& R! U0 t* ?4 y1 h9 Z" C2 r a6 F, }7 K& W" _ h, H
数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
! x f7 R X' A' `5 k(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)4 i$ B. L# c& x. {' {6 S
5 { [/ r% L6 P; T& \9 c
高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。% [# T8 Z% f0 }4 c$ f, n5 v
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
! E. x3 V; l4 P6 {* m; q5 c5 e! y" F9 O7 @/ F/ `1 L$ p* Q
千万别嫌CPU主频太快
9 ~5 \7 G; q \! x: Y% E7 N. E千万别嫌CPU内核太多" p5 S& b% V6 b+ o1 P! y2 W
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)% b: J8 r+ s% m3 J9 s5 w
千万别嫌内存太大
! T+ W& v( ~9 K/ k% ^8 m千万别嫌硬盘太大' ~* T' O* c3 a! r: i0 E+ G; Z
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高/ U2 @7 v% g4 k3 \0 N# V) O, g
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
" N; K, j" V& k1 n! o9 E
* c+ G+ z: Z# t) g8 O同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。% Y" [# X- n; F' [) W: o
( |! S7 a, i7 ?/ _1 wFLASH播放器基本上走到头了。
% |, L" Z- c1 b" ]+ L
8 m/ M! H$ l# s8 x# W这里简单说明一下:' D' d Q8 s* ?9 C! u% J! s
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。0 C$ z) l z7 s
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。0 `, N& u! ^1 Z" ^3 h' G
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
1 @0 b) Q5 S# X; V7 W0 h1 k4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
/ @1 u5 {; @3 j! n. p- W. a& k5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
0 e, a1 e: T# V( v2 Y/ F" a4 F6 p* o( S8 M
至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子1 C2 A- q) b/ p( b5 t) L f
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
7 x e a( v! m2 x/ z+ `2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。8 v3 w- ~9 _' X4 m
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
- d% `2 E( y5 u( V) @& T: H5 X0 G6 J: H0 p2 h8 [3 U, }3 h
^_^; T: g$ t/ `8 H e+ o8 H+ C0 O
2 |% E& k4 [: e( h7 A' V, I+ y* t( Z3 p" ~+ a, G0 n% e4 C* @, @
9 A) M5 a9 z- F: v" {; M @ h
6 o8 G' `! l, {8 }3 k( [
|