建模
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8 T% K# @0 @( f如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。% M( Y/ X+ d" J ^
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示) e4 r3 n& k- m3 A5 \
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跑个题:$ X, g0 ^2 L7 ]3 E) R |% f6 p
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。 e+ l5 b7 W7 P1 V
EPIC的主业是测绘' y: a! c2 i) w( t- l+ t9 G# D
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
' j" Z: E% ^% b7 ?+ m, e, |) ^) p此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。" V- q7 \. w( o- C
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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$ h4 Q* h) i. m6 I数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
/ d; a; S y& V2 _! c(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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! L; q& v6 h5 u( E) {高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
: w& A, k" |9 M9 D7 Z# r就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。" R! Y% f' n+ f7 | l; F
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千万别嫌CPU主频太快
$ u1 W- O1 b; J, l千万别嫌CPU内核太多 o3 e' H& ^- H2 R0 G' z# |/ v
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
+ F- S L8 }7 _9 y4 H千万别嫌内存太大( n- f& K4 [! q: A, Z; X4 O7 W* Q
千万别嫌硬盘太大
( z9 n$ U( d0 C. J7 i' R& v千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ j3 w3 o! g: G, F: n; m8 l
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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& @' m, d! q H5 R4 D7 W同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。3 n+ X, L5 ~: W: M4 h# S
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FLASH播放器基本上走到头了。
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" k. I7 S! P# }这里简单说明一下:
0 \1 E4 \2 |4 R2 v; x1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。2 i2 _) U# z+ s6 ]
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。 V7 X" g( `$ i* R' f8 a! [
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
( x( e2 @2 ?" {3 U+ J4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
1 A7 t A% s. ^( N, K5 y2 A5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。' ~2 } _, m8 [3 Y5 t' p8 ]. B
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子3 u# ], u# E, |
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
1 L7 L2 o* J; S3 ?, }. R3 o" z2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
- t5 _1 m# t$ x以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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