建模
建模
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4 I, U- m3 b: y b如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
. b/ b( t& Q9 ]/ U8 y+ k(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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/ v. B" L C$ l/ Q8 t跑个题:
% W/ v" I6 V- U: G/ O: WEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
" P$ r5 ~+ Q* }& F. D4 t" P0 }9 sEPIC的主业是测绘5 D& R X* v$ c" c# X
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)* X( z& e/ D+ h
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。' r: s9 k8 ?% x# X9 x4 N
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。8 v, g# k; s8 s* t3 X
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。( U3 a$ C5 G& Z0 {, C
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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]8 V4 y! v; w$ k( N. d高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, X( \# _0 }" X; J5 M5 o/ c, g
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
/ b' o) T# `4 P! q9 d4 i6 q千万别嫌CPU内核太多0 S9 O3 H2 H9 h& q
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
! W2 @( h2 ]# c: o, d千万别嫌内存太大
) @$ ^: R1 ^9 E$ ^" Z千万别嫌硬盘太大
4 h5 W+ [' P' g; k/ g1 |3 w千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高, Q* o! |8 z- ~$ z) k9 E7 C9 ]
千万别嫌GPU太给力(图形处理器); f; _! x2 i, \" N9 g
" n) j. x* k. R+ _同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。6 }2 [. B" ]3 |: [
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:! z/ t" V2 T- o5 K2 s! |7 I7 {3 o
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。# g" A8 t5 x8 v' @* [
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
2 a8 P T( F+ r1 J3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。; C5 o6 Y) _) C& P; @
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
h; p7 g8 ]3 N8 F$ _5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子8 I7 m; K, N2 h- i
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。3 C$ F8 q% X* x, o: j# _
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
e# ^9 z X4 M0 r, S1 j4 Z( a以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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