建模
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3 l" i+ k# ?3 t/ j. l, W* _如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. ] ^" U: |0 x
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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( Z2 u2 N0 ^' X( R7 x跑个题:; }/ C& h7 f: J% z7 f# k
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。* }& R8 k* p' p7 X* H5 c2 x* T
EPIC的主业是测绘
! P) G6 e7 c0 Y. }3 E至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)4 M ]5 y* u- [" f5 H( Z
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
5 M& l: _) o- `% }) [9 [光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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4 i5 }% h# K% s. O数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
0 e5 u0 K2 b( _! W+ N6 O- u(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)* r% Q5 X, T" N6 q/ g; e
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
}1 T) O1 R8 v8 i* S% h# H; J/ z; V就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。( a/ g$ C9 h, U- H) S0 i# h( |
/ p- k. |/ U" @( t千万别嫌CPU主频太快/ |! G) `# i% w- `2 d
千万别嫌CPU内核太多
! _. d$ ` S1 T, \1 n! E1 s千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
* v4 T% e7 E% e2 |$ f千万别嫌内存太大" G9 n$ @0 L3 g% k: m% e
千万别嫌硬盘太大2 Y% C' T, i" }# Z h9 u& Z
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高' a( Q2 N' z; r
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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9 h+ U% f) J) ^ p2 n9 }( H) {同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。* q5 U# c# Z5 g
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FLASH播放器基本上走到头了。2 N, A( y w# I7 ^5 ?( Z% o9 g
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这里简单说明一下:
- K" r$ _" n7 h9 V8 I3 B. v1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。# |7 i3 n/ L. q
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。2 [/ B7 K2 W! O# u. H' U
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。) C3 M) C2 r! n/ b
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
" r9 m+ {: u4 W3 u- O# B. a5 g( P5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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4 ?/ \; f, q P: R$ ?" M y, ~+ G至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
8 r4 ~0 `$ @/ V5 q, w# [! e1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
' q" S0 K: D0 r& u2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
8 V: Y C# C( Z, @8 R以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。% b6 A0 D5 D/ {0 O0 H% O
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