建模
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& z( D& a( l% m# K8 O! R如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
8 Q) L/ s* ?. f8 b2 e+ ^9 v(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)2 W$ r. H: b5 Z) i9 ~
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跑个题:
) e& N" C1 ^% r+ uEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
, N& H+ m1 g/ l/ y6 e, [9 ZEPIC的主业是测绘" j7 j; R" y& g7 Z- G. |
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
/ g2 ]8 v B6 x" g8 l此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。1 E8 D, d9 Y% o6 \; P: _
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。( Y9 R# }# ]) o3 {
% `; b* \/ ]9 H/ I/ j数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
) ? E' |4 m- `; h0 \% g. v0 a(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)' R/ D+ ]+ H9 F% s. R7 {) r; X
% C, W0 |- J& f! z' o+ T( r高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 N# _0 s9 J9 x/ E8 X% y( P+ k/ p
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
$ Y. T5 @4 q- r# O: A8 u7 ]千万别嫌CPU内核太多
* ~$ ]( H$ @1 Z千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题). x# K- T- A, W7 e S: k S: d
千万别嫌内存太大8 @( ]8 L' n2 {) j, h( E& {3 o
千万别嫌硬盘太大: l# T' S) E9 b1 E1 w
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
- ^' z W- m# h2 T, ~/ s千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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. B' u* E6 _8 y" F9 _同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:4 m. R& N& [+ J- o$ v& k. v6 E& ~
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
8 U) g) u( [, a/ h# O4 ^! L# y, e$ R2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
" M. o& N6 d/ `7 _4 m6 x. s3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
4 {9 [! E7 y; v* c7 X- i4 r* A4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)) L# N7 r9 [% E- x! H; _
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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0 B3 X0 s r1 ?2 S, K M至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子2 k( h3 Y( ? c/ X
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。+ J$ M' f5 J. A+ T
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
/ |. p: P S% X, w2 X4 G8 y以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。! ^# ~2 R5 {6 L
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