建模
建模
建模
7 Y, E! W. b& y
2 L/ v$ K# g" c |0 O0 H0 R1 m如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
, s1 k, F2 W u$ C$ q- A3 d(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
7 l. L( C9 G( Q8 j A) L. V( A( h, j2 j
跑个题:. `; K8 W5 d8 \; X* p2 j0 r6 Z
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 B( y, P7 _ L- f& ~EPIC的主业是测绘% N" U, w7 `1 y7 s
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)9 D/ ~6 z0 j7 g6 T. w
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
# A/ E# j( u, M8 M3 @; L6 _光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
1 O( N2 \; [+ S* u, J" k0 l" ]% S; I$ y" W: A
数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。/ e" O% r* N* F: u! K) S3 S5 U# L
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)/ Q5 \9 z) m9 H* h& L- V
2 V" O5 [6 A. [高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。: k* E) [: y' ?& r6 ]/ B0 ]( L
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
0 N8 N) X2 G; O8 i3 O I& s8 R {8 _; H. f( A7 T
千万别嫌CPU主频太快
2 z) J, a! r+ V6 z P千万别嫌CPU内核太多
/ C+ w8 g9 f; L7 ?千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)- F/ Z! T, X. C! s
千万别嫌内存太大8 L* ~( j8 K8 D0 `. k9 Y1 V
千万别嫌硬盘太大8 h; A7 C- k# F5 y; I/ D
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
4 l* u' w- F. I, p7 t9 I" h+ q千万别嫌GPU太给力(图形处理器)0 o- [& `" a7 z: t+ ?
$ q& @+ _7 N3 m9 Q/ k- J2 s2 j* d
同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
% `& C3 m' q0 y+ Q
8 g3 O0 l+ h% S- {9 ?FLASH播放器基本上走到头了。; l$ M' n: @, `& O* d
, v' {, z* Z( _8 p) s s* G
这里简单说明一下:
! |! I1 q. _/ S4 q2 k" h! K1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
B2 d7 g( b1 M' \/ k, G4 E k( B2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
+ Z9 X, \% W; C) J% d& N3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。5 @' s! n" G9 O9 l
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)* h# R; R/ D4 L
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
?. T' ^+ d% u: ?' d" ` U; Y: _2 f* P% P8 V4 T
至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子& `0 v. U4 l2 J- v7 Q) ]: X
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。# v0 Z; l1 j- `; b, x- M3 H
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
- V( W! {6 q2 u3 ?2 E2 \, \以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
- R3 D/ `* h- T: g& H! U. ^0 C- |- ]- {% k/ j+ `
^_^$ G6 Y2 ^: {1 N0 \3 w, U
4 E4 k& h1 K1 g( E) g
6 z( w8 H5 h3 B* |
`; |4 ^+ b* o" E/ y
/ Z9 x) L% g+ |" E |