建模
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; X1 r5 g) Q7 B+ w: w! g3 Z如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。/ }7 z! _9 v: W' o$ J7 M+ |- i; N2 c/ W
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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+ t! U% H2 p$ f x2 y8 o5 x; k跑个题:% v! `0 i, n: ]: M! r) X2 Y
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
5 A$ S. P: W+ t* d: `( \EPIC的主业是测绘
8 E" F, m& h4 h2 Q& Z4 M; {至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
( B+ u% @' I: O: V4 l( @此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。 h; i& |. c; Z R, {2 P
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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7 g" _) u4 o( k数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& A0 ^1 K3 M- q; C) b* R, w
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂); l0 y, P" D+ G; T e
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
6 n3 Q6 m! o5 c就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
, W9 I3 E. P+ y+ j; I千万别嫌CPU内核太多% x! b' T( F) \5 |+ `; r( q M
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
: N) x. g0 B% a" V+ |千万别嫌内存太大. E, k( s; v2 b z
千万别嫌硬盘太大
( [5 T- J+ v8 i, _) M千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
7 W; \( O: |# C" l" u千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。2 _; n% @( U) Y* N' O$ i0 Q
' G; P! k6 c: l( F& YFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:" Y( ]' Q( H$ z9 {. H- _
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。* a! p+ J3 V. _1 b' d8 J
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
. v- b1 l# r, o8 I8 @, r6 d3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
% w% A r# V9 g T9 O6 Y4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)) k) A& f+ T; j$ S3 j3 T
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。! W( i1 N) u. C! R o- d) l) o
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子0 {5 q3 x( b1 N: U% }# J0 ~+ @
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
- b! Q# A$ q& e7 |0 ~" R2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。( c) y# A2 `) q0 s9 Z Q! T
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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