建模
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" g3 h, ?1 g' [4 K3 {如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。; u6 M$ b: N: L
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:+ j+ D! a' ? D) p6 ^; r8 c8 i
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
3 @, y3 D0 c8 h; k: e) \1 G1 `EPIC的主业是测绘
, _5 j0 h' M/ V+ q- j1 n至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
* S, b) F( J) F! |此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, N' o, x# B ^7 j% P' u
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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7 r4 d6 u; D/ e+ m% W+ O$ X$ C5 b数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
& t ?! M( A. x2 b5 A/ m(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)6 F0 O: R; S0 |' r( v: [7 v
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。. _, ]7 s; D7 O2 Q6 W
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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, \% S( Y' [: ^. a千万别嫌CPU主频太快6 A S2 P4 r& C( \5 f; v
千万别嫌CPU内核太多
7 G. {7 x2 o! H- l$ A L" {% K- L千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 F% Z# e/ A* M/ H* ?+ F
千万别嫌内存太大4 r7 c5 j5 k9 r
千万别嫌硬盘太大* h) s) I- g1 j: I+ x
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高" R5 i, g0 \& D- M- T
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)% V# P: c6 K, d; o
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。" D+ N' S+ s8 {$ K
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:2 f' f" P: c# X# R' M
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
- N1 J1 h$ j$ a" ^( H. v2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。6 ^$ I! b4 T( |" C% w# K7 _
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。" [: K6 W/ [' u1 Y/ R2 \
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
1 o- c5 Z7 F' t7 ~% h2 J$ Y5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。! W2 s' M* X- m X/ i* L! U
9 `9 `, U; l. N* }$ C, g* W6 i至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子2 }( c2 H- D3 G) ?0 K
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
, \- v; Q# Z# B! T2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。8 ^) F$ Y, {( _# W; M5 }7 p1 h8 V
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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