建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
" s2 N$ ^ N* f3 x1 [(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)) C2 P" w9 O0 r2 p: s2 P0 R( U2 R/ F
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跑个题:
: _* Y, L+ J- iEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
& V( {! V' k4 h! h' XEPIC的主业是测绘
) ~7 x, h4 L, P, {+ i/ w! t至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
; I, t& `) c# b3 z% S此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。4 `+ m/ f. f! W
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
/ g& I" I6 }; G4 u(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
$ c$ J) i: @4 f0 \. B3 {, q就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。% h8 A0 L) A( X- I) x
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千万别嫌CPU主频太快0 F: b) S1 B3 N& e' Z0 a3 p
千万别嫌CPU内核太多
7 v2 k9 v3 b9 Y& o. n2 A) P千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
; ?% y# X( P; |8 Q. m: P千万别嫌内存太大9 a z0 E1 j, E+ h
千万别嫌硬盘太大
& U& {! I6 E$ a0 t千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
4 g* d7 k. }: g3 g6 n千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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) W$ i# D$ q& G9 g& q+ R; bFLASH播放器基本上走到头了。: J- `4 E1 l! D3 n
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这里简单说明一下:3 k# V* D+ H, I" O; q
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
: O' [5 R3 w: m* H6 w2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
8 M7 `, w' v5 Z P3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。( a' y" B& K( ~3 }% _! s4 O. ?
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
2 ~, `" U9 S' Z. ~, s2 V0 d5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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! B; L. @, y2 g3 F" s4 z" O至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子5 O1 t# J$ J) | R
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: i4 n9 P T. ?: K. ^
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。( K9 ^. I+ O1 x# e8 L$ c
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。/ l4 N# Q3 _# Y2 u1 [/ ]
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