建模
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( T. E5 R3 o. X0 K- t& I如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
1 T/ N' V4 D' B$ v(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:2 p9 n; z6 k( @& L3 A
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。: `& I7 \) Y, ?; e# r) M# x' |3 \
EPIC的主业是测绘* ]& N& [' J1 @: z( g
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)! {$ _: U2 k/ s5 F" k; R
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
$ x+ ^2 L0 V3 I7 ]光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。# d" t, f4 F |
! Q1 }6 ?( r* j) v, I, t6 q4 d数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。6 ?2 O5 A+ n& f+ H0 v* `) }1 ~
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。/ }3 c& \+ ?+ u4 {! c! A" d/ t
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。" f; [1 V, y) j' D4 E" g
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千万别嫌CPU主频太快
) J+ t6 ^9 V2 K) W千万别嫌CPU内核太多
* Q6 D O3 B7 I6 x, {千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
* v e5 I) P H! D2 P- f千万别嫌内存太大 b5 ` d! [. \, Q) X2 S7 X
千万别嫌硬盘太大
6 H2 c$ M1 \( k1 M! q0 K$ K千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
' w. O0 W u2 v千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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6 F* y0 v$ Y% f% H, K# H. X同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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! |* I: a% c4 ]" |8 `# AFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
; n& e& g6 b5 E1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
& d' E; S. ] A/ n8 L2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
& ?2 F% C7 V* v3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。; Z4 J0 W8 s& |, @( B9 n
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
& s7 E8 B" u$ z$ R+ l/ R5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
' n9 V y3 y& ?1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。) q4 J% h4 ^% S; j
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。: M8 H! m1 s7 G0 t% b, v i
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。7 T; c ]5 ]( ~
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^_^
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