建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
5 M' f) U: x1 U0 ^5 c) c. n7 N: S(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)5 N/ Q1 u2 U# X
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跑个题: H6 h, F1 s$ J" G
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。: z$ }0 ]: F8 e& T6 d+ n
EPIC的主业是测绘& ^4 ~$ D& V1 B) x* \7 k' {
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)' P! K8 b n8 V, y2 x4 Y
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
8 Q' S, b `" H) A) I光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。$ q2 S! e M) E
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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$ {$ P5 L& x, \高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
5 Y6 w0 Y0 q8 j% r% i a( @就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。/ A3 A. e* }& y% Q5 N
% L4 C( G3 |! S7 k' x千万别嫌CPU主频太快
2 o* @7 u0 I) q' C, M9 V千万别嫌CPU内核太多- x: Q9 R( b) V" \0 u% U2 |
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
* ?, y: T+ t9 j1 ], I千万别嫌内存太大* `% i$ c& u% t3 }0 O
千万别嫌硬盘太大
! p& P' M4 u" r* \千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
( }% k" l/ s, U5 f% `/ t$ Z+ G千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。6 _7 a) f+ O8 o3 b) h
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
5 T* u/ O" |) B1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
# ]# w; ~, m. O, t1 p. E2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
: b+ r" o z ^7 b K: j; x% }3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。 [. ?4 B+ v( m e- n8 |# w7 P4 e- m
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)0 i- q8 r+ @, d+ D& B2 T3 `
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。& V2 j8 Z: a; W& T9 u5 e
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子6 [) C$ l* w% o2 Z- G& @
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。. ~* D* f: |& G
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
3 C5 @# H8 k! r以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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