建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
/ F* J0 n+ W! v" O(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)" G% Z# V; P* M h
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跑个题:' K+ h: w9 M" q: n/ d! |9 N
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。 o) t% O5 z, w. Q% \, g
EPIC的主业是测绘3 a' T) h U! l; m
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)# o: S& U: {/ Z) Q* [
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
5 `9 Z8 `7 j" ~# K5 c光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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" `6 D4 R) Y5 ^- a b+ ~$ y数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。8 D3 L0 X0 v$ F q
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂); k" ^, F6 ?- o
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。; v" z* Z& q Q; A$ T! F
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。8 X9 s. X) z6 m- o% }4 C
7 ^: L* h# R* m6 b s8 {, j千万别嫌CPU主频太快
$ y; N# A+ ^1 \' O- L+ ^% [千万别嫌CPU内核太多3 j; `9 _1 _5 E5 b. h: z2 N: e
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题); }* i- @ A( N" g% a {' z
千万别嫌内存太大( K; u9 s2 i# J; J8 ?4 S! p
千万别嫌硬盘太大- ^: U+ z, }- w, A- f, q
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
+ b4 Q4 P. c+ n千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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/ {) l5 K0 z, s# I同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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% ]* C* E1 K# M" R1 JFLASH播放器基本上走到头了。+ @ S) \7 I5 A: P9 S g
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这里简单说明一下:3 }0 d9 m g% `0 a
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
9 @' b/ Y3 `8 k1 Z( K9 L% R, j2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
+ D: y% m2 K/ c; O2 L0 _) H3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。4 Z# E4 i7 t, T. s/ w$ Z& B5 e
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)% g, A& |1 v: l, x# q
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。/ A6 T' ?' S# G
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
+ e; Z4 b2 {! j, }7 b1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: s6 J0 j1 J+ \' V: `, _7 O) h
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
/ R! G2 u) J/ ~: ?; @以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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