建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
5 p4 t/ ^% P1 Y4 V, ?5 j2 l& k(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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$ B. @$ G# x9 Y& e跑个题:1 t( i) L. i& i
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。3 x) J% ?. I7 h! T1 f' E
EPIC的主业是测绘
( a6 Z5 C7 r& a7 X至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
1 R% c7 J% E( w# C4 V# ?3 J此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。5 K+ j6 m' G8 L
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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$ s$ b" Q( R9 ^$ G6 F1 x2 i数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
8 ?$ n+ |6 y X* i, O" U/ t(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
0 o0 l2 m/ L# [' t就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。0 ]" ]% x U P2 @$ p0 x; i% l$ L
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千万别嫌CPU主频太快
% }! F& X. L. y) A; x+ L1 r千万别嫌CPU内核太多/ c% ?0 Y* S @: p) {( p
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)' L p c8 V8 e2 c
千万别嫌内存太大
: ? H' J. J, y4 r5 l1 \" M. d千万别嫌硬盘太大$ ^3 o; K' Y4 b
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
& B% m2 ?3 p; T) q# R千万别嫌GPU太给力(图形处理器)( A2 Y1 B1 v5 |9 C t: r* v% [
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。2 r/ e0 y% |" b- \8 I: f
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:) R/ [( c. C- W
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
; g; I- W8 |9 L1 C5 M4 j2 d2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
% E; _! G& i6 r+ E2 |$ H3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。9 a4 J3 z- a$ _" g* U9 h
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)) x/ [# M0 }. _; M8 i
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。# v- g& W: A" \6 P7 K: x4 H
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子7 I" u" b) c' E* ?2 H, j4 A
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
A4 \, g3 w" E! j S. B7 a2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
/ V5 C0 z7 P* h- B }3 o& g, I以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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