建模
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( O7 _/ H0 J* r) R- E% U如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。' s8 s0 J) S9 B0 a) Z! J
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)+ G. L/ @, e1 y; _1 T3 U
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跑个题:2 J4 _9 s; W, s, w
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。; J9 d* a0 s8 p$ Z
EPIC的主业是测绘/ x7 d* k( x+ i) |0 @8 l4 Y
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
7 H* O; E1 N* d, e9 D" y+ x8 O2 U此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
! q1 M; s; Z& M光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
/ `1 ?% O% [7 k9 W3 V- Q/ E. @(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。, I! i1 J/ b! p- {# d/ O) c9 G. l$ ]
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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A% P" t, c+ R2 z+ M千万别嫌CPU主频太快; q2 U/ b2 {( F1 R$ f
千万别嫌CPU内核太多. _# _0 d! F$ t, R
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)2 X2 C' \7 m$ e% ?' Y. B/ _. K
千万别嫌内存太大2 {! e+ f/ x( j6 B* n
千万别嫌硬盘太大
0 E5 W. I9 ]/ ?: a千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
; n# l- f: l. h, T5 p8 ~9 m千万别嫌GPU太给力(图形处理器)/ {# i8 z" R! [) G
, Z1 q# v. f! ^6 ~同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。6 Q& R6 \8 J# E" I, ]! d# B
4 U) i7 u& L5 `FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:' f% b P8 I2 t3 x
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。& g* c1 R+ ~& ~! h+ A0 }
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
) ?9 N2 W- ~3 |$ f3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
( u3 g: _" R( Y8 Y2 L; a4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
4 H, s- B6 |0 B7 f5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。2 s9 v/ X V' l& k: m
. @. @1 {/ |) J! y至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
6 d, M8 e% ]/ V0 A& h1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。/ B" D+ |* g0 g4 e) p* n) A
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
' B) p: A: A/ _' F* F以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。5 q$ U/ V3 |& a# P, T0 ]' ^* P- l
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^_^
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