建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
' C4 p, o& A. n: Y. a2 f(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)( L. L) D- N8 ~7 o( ^4 M' Z9 g6 L6 K
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跑个题:2 U1 j" v: _- M/ T( d3 C0 w
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。( @( q+ u; v w4 \" [
EPIC的主业是测绘' J4 J' v( \+ P
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
' f8 X6 H: y) g此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
- E# y7 v& C9 z7 g. ~$ y光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。0 n" S) a4 Q; P4 m" p
3 D& m* q7 d/ p7 {( R; G4 B- N数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。' C5 [+ y" Y* e: _2 w
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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! c. k# z3 l0 C# u7 ?$ r$ m/ E高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
% ]6 I, y1 ?7 k( y( F就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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* H) P0 n! @+ E/ [" D9 X千万别嫌CPU主频太快" W2 c& k8 F% A k# L* T* U
千万别嫌CPU内核太多7 D3 g" z7 W4 }( N
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
$ K4 \2 j( p% _% C) h千万别嫌内存太大
7 d' F4 h0 w$ r: Z2 B+ ^$ {5 s千万别嫌硬盘太大
; T% q& F- S. c1 L* B' {- U- l千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高5 G+ M: |( `3 H2 o8 O- _
千万别嫌GPU太给力(图形处理器) {: Z; ^3 p m9 D: O- t' ?6 y
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。5 I$ C8 Y+ Q- Z, K
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FLASH播放器基本上走到头了。$ r( ?7 d2 Z/ U
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这里简单说明一下:4 L) i8 U( t1 |' q1 p, {
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
1 H9 \8 P c, V e2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。+ M$ i V, E; Z( b X& S- P
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。, |, o w9 l r) M7 k
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
7 I4 A: @* [9 Y. m- i5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。$ ?1 ?# V/ h1 y9 _- T- ~! h& i
8 m, e% Z+ n) [- i8 O至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
6 S9 E5 m0 }' |4 C' F1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。4 j5 D- o2 c5 \7 S: i
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。# E: G* L/ `4 N7 @2 G, J+ [
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。. U& n+ n) _( x, C$ ]
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