建模
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$ i/ e' f! G' k* l, H5 g: \如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
) l9 S3 g% X2 e" N6 J! C4 z+ N(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:7 i3 \/ S' J; a: k& T2 g* |8 C1 p
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。6 ~4 c) ]) n5 f, c% ~: U
EPIC的主业是测绘& Y* p7 q! o1 Q5 Z6 w; L5 A3 k
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
) K3 }% B, z( E/ J+ [此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
2 Z! g/ B1 ]7 _光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
3 u( L3 p) ?6 Z1 g0 d(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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6 G5 L9 C9 ^: U3 c高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
! }( C7 ^) S G! x5 r就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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" I9 Q3 f# S- a; C1 b) U千万别嫌CPU主频太快* H, P: Q/ ^5 Q6 B# R `5 N5 I9 p
千万别嫌CPU内核太多
9 C& _( X2 l( k& X5 |* Z千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
1 I$ ?5 Q& Q' H* y. x* I! B8 r) O千万别嫌内存太大& H6 T6 J$ h) K4 {" R% v
千万别嫌硬盘太大
/ s2 K3 ]4 R& F) I/ E- `* T% D千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
! d' Q' C+ l) y* f3 ?+ Y% \, W, F千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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6 q; O+ T1 O3 f同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。, d# x" G; Z' [
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:' w: j0 F; s* M9 W$ p) a
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
9 n6 v# \3 G$ G: j- ^9 q8 W2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。, o7 G6 R; N: u7 @* R
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
$ p( v8 u' R5 a8 J% i3 y! Y2 v4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
! K8 Q d6 p1 ~; \: p& |) a5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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0 I, j; x3 l) }% J( G! G: |1 G至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
1 _4 @* ^6 O b" l2 c1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。7 }: F: H0 n, S9 n! F& g
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。8 W" L# }7 o: ]9 u9 H, G
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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