建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
2 ^3 |$ u3 _" t$ Y(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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8 _3 r6 K/ [" ~9 e) `) m/ T: i% k跑个题:
( u* S, r% n1 ]2 Z B5 FEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。3 _: _4 u0 w# v- l
EPIC的主业是测绘
/ |! D: [- E( Q/ {( q至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)7 h0 I* S7 v" K' B% r
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。$ O$ Z2 e% I [" j* S
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。: p6 [3 p. x. A9 u# t. d2 x
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
! t) x; I& n/ S/ U就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。- S N* `! r9 D/ l6 v7 W
/ X0 q$ ]! U! M* s; k千万别嫌CPU主频太快
0 _- J1 f% n. D9 \( X千万别嫌CPU内核太多$ i0 {5 v+ {3 z" O
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)! s0 j) X# }3 g, v
千万别嫌内存太大
: G& }7 \' o- H5 `千万别嫌硬盘太大
& L3 @; z+ g0 p' P千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高% q s2 z; v$ {4 w: O* F$ y
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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D! |4 `- l% {! V同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。* M& x# Y# F5 U) r7 V0 |6 @8 G
2 q. M; C% _' R. w9 H. M+ IFLASH播放器基本上走到头了。; u, e5 o" Q! b7 Q1 u
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这里简单说明一下:1 f; t& F& F) j0 u7 `+ h
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
9 i9 G T" f) D2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
- {# q2 ]$ J e( z5 w5 t3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
6 j7 [$ l+ v. @. _, b' L4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
0 S, L% l( F7 i" `( c5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子2 [. {+ U! Q8 k; o4 B
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: j* t5 m" n& Q
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。 D1 \5 z- ^! h: @9 U3 Y
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。6 ^0 C4 ^! ~( g3 ~, a; d
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