建模
建模
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, S8 L: o7 S7 ]5 z) s! o# J如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
5 I1 Z9 G. f! N(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)/ I+ O9 y- C _( Q! G1 `
. ?1 r, L. v' K& T$ }, l跑个题:
: u& ^& G2 A9 xEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
1 G. Q9 Z$ R7 x2 P& u& ^EPIC的主业是测绘 G2 D# Q6 ~: J' p4 ]0 N& t. e
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)" v5 {$ a8 K, z: k
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。0 B& r$ `, ^, ~& V, ^' J
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。+ T/ L9 Y1 T. z* p8 L
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。 f+ Q. {5 m& w0 c0 N. v, ~
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
; @* @" B# C" o" d就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。$ c% v* q. T; c5 c3 T2 J- H
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千万别嫌CPU主频太快
7 D9 \9 q u# Y$ E; H千万别嫌CPU内核太多2 F d% d- |% Y, G* A3 T
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 ^. t3 H; v0 c) u$ V; t$ V4 U
千万别嫌内存太大
/ A% H/ A4 K2 v千万别嫌硬盘太大& ]' ^9 `; `( e3 N/ n- u: f
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
1 P" T, J2 ^# x$ ~- c千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。 g5 m- v# j- N' B$ G, _ A
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
t8 E! c+ l7 M" W' f3 W( J2 R6 u1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。* d. H) S# p x# M: ^) x8 W- S
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
: W3 m2 D, T6 d) S, U' g3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。# U' A( ]1 ?$ O1 E
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
+ `9 F" [" I. w# y" N* v9 @" ^5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
! B& i/ F" \9 h' K1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。 q0 L9 R3 l2 R( w
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。! u1 c4 O- y1 }7 q
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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