建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。8 }; I0 P2 d2 m! N, n
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:9 Q# O, t. v1 ?9 ]/ J" Q$ e( a, y+ \
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。! d5 D8 ` z& C
EPIC的主业是测绘
( u/ e1 ^, `& T- B) a# S至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)7 q; E- }$ y: r- G8 O4 _+ R
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
8 l# n4 s6 [: v8 Q# R( [ h) |( a光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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; M% D0 e* L9 Z1 i, a数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。5 g& q1 V! c, [, L, g" [% P
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
6 ]5 C% ~% a4 W) R/ S: \就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。! D" L; j! Q+ ]
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千万别嫌CPU主频太快. g! A4 `& W7 C4 U0 W8 X( f) m
千万别嫌CPU内核太多0 `: m- M' ]( S% H
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
/ [ |& B, a, @% u千万别嫌内存太大
& h/ k5 [4 S* `8 K/ ]) n千万别嫌硬盘太大9 U. G' A$ B0 A
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高2 e* D6 z. b$ c' @( S
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。8 b% y" @8 O+ A7 D
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FLASH播放器基本上走到头了。4 _" G" s$ \& V. l3 a! f3 U( [' F1 b* p
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这里简单说明一下:6 ~7 U& d4 X% K( l" _% [
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。% V1 G B: d p4 {4 D2 ^+ k" }9 x
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
4 d. y) @1 |- Z9 [5 D7 k% B- r$ }3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
; G" H4 S: |. P( ?4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)( c) r+ K/ r* r) A/ c4 O$ y
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。) `3 |$ m! l9 m$ z! @
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
$ [, H. W: C( j+ l z0 ~. t1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: d9 @' Y3 J* f/ d
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
# M" D" p2 ?. I S# s以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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