建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
. F/ I! w: O% [: \& O. ](DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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9 j- Q4 l* t8 f/ t( k跑个题:. c$ m" C' L! A* r1 R8 v6 g
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
2 ?/ L- B6 d) \% z' \5 LEPIC的主业是测绘2 t- @# t- s% N- L
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
- z8 d) S h# l- v* j此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。. A, l" N6 l3 f: t! a9 N& z
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。2 b0 H" `4 Y4 K# C l. L
1 s8 J) C7 ~0 w9 w2 o" A" ~" Q5 V0 F: U" U数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
3 t. N* `: s7 ~(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
' R: r2 Q6 q6 c5 Q6 F) b, H9 q8 t就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快( Q& {% {8 V1 J1 e
千万别嫌CPU内核太多
8 d* Q* K D$ {, H) G千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)& [ o3 t, Z4 M$ D( a; z, X5 Z
千万别嫌内存太大8 O1 T1 B4 X! m# y
千万别嫌硬盘太大
: W5 o9 m" O- j$ ]: \; C2 v; c千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高+ ]5 l5 K6 N; e5 R2 W" Z
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。# {7 t1 ~0 a% Q' l5 R8 X
, M0 H+ Q W! h. k这里简单说明一下:
$ w, I$ d7 c1 g) V1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。& W) x2 S0 q1 [# C. ~# `2 J* L
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
" X- L# c+ d$ i% g3 _# ?- u3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。& }+ T5 y% Q' G9 g5 k+ P4 {. n
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)5 j+ A0 e% c/ B; N
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
' n/ b* r r8 {/ U' Z, p1 M& I1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
/ D& W' ^: P5 C2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
4 ?% ~7 C% d6 G3 Z4 Y以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。& G) C9 J1 K" x3 ^. p* V' s, A$ ?
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