建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。& {3 E/ k' B, f" a8 V# Y
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)" j2 A/ Q: v! }
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跑个题:" i7 v* q( s. Y
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。0 x1 N9 J* y' O0 h, ~( C; d
EPIC的主业是测绘
2 T, L" g+ E8 `* Z至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
2 u5 F( Q$ K& ~9 Y7 H此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。) \/ H; H; I# j1 N' f# H% l- ]
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。+ ]/ X; [0 W5 J% M
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。& C& n( H. a( w* w
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。7 e6 D- M* G# ?4 [7 c, O
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。5 E8 C& d) E4 z- G3 C1 ]
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千万别嫌CPU主频太快
$ \" S9 n0 j% T! m& F1 H3 r) |1 G. p千万别嫌CPU内核太多, C: r# s/ [( i2 T" H$ J
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
4 d- E6 \( T6 S1 C千万别嫌内存太大' [% F( ^" |8 p2 D( e
千万别嫌硬盘太大5 H0 p" g) l B* l, Q
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高4 m" p$ l5 p5 }/ U: G( l
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)# O$ p% b, f2 ~4 P' Q! f
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。. |6 f, n4 u" e4 m G, ^
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这里简单说明一下:; c/ [. t' a" y5 u# m4 r
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
5 o3 C; j% L d3 k8 S. \2 ]2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。" V. J' U- p; L
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
1 a$ O' \9 q* v; m8 w4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
9 R s3 D6 }9 }' n6 E5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。9 P4 n4 ^% E- Z! K; r3 B" A; V
) n+ _) }& \% l* I, L: |至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
( a2 j" c" V) { z5 P8 {7 E- q1 [0 Z1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
3 f( |) ?; W5 @" c. X$ |, v2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。3 \2 d/ [8 G7 U) X) L, x
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。$ ]7 J8 m; }! u% o
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