建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
- ?: f/ O, }# V(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
( F/ c8 l) ?' W S- F1 L: B' GEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
9 q$ V0 o" _9 N) a/ XEPIC的主业是测绘
, `6 x( d1 L. D3 `: L6 M7 o3 v" s6 E至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)5 J7 I. G% J2 C( o% j* j
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。" ?0 v: ^. z, u/ U. J H
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, w' b2 y3 F1 J! M' ^- \
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)4 f7 z, H0 M; h9 Q& f
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。9 h. T, p: Q* b, O0 q
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。' g E6 {) |0 a* J9 x7 G; R7 w
, G# X* q J8 R }6 R: v/ O0 {" q千万别嫌CPU主频太快
! R; o4 v4 |! j. L6 z千万别嫌CPU内核太多
4 e4 _+ k% b0 T1 _% Q1 k, \千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
* } Y1 f u8 @. H1 ~" w千万别嫌内存太大, Q" z. g5 w/ \6 O7 c& P. ^
千万别嫌硬盘太大
. s1 I5 b$ U; D3 P: D/ G千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
1 @6 f I3 K# M h8 o9 r千万别嫌GPU太给力(图形处理器)2 J* t M7 G/ o! @/ A& W
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。3 @2 m8 h# R4 T
" b% F. M0 a" `0 m9 VFLASH播放器基本上走到头了。
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9 v# j6 p5 \0 P0 G* h* x这里简单说明一下:
V5 ?8 [5 V9 P7 D, c# D5 r3 i1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
% v( L/ h$ a7 S2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
, @9 o7 M& D- e5 } E- D3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
+ H1 W& F4 C5 z4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度); O) { a7 h; u6 }: S; P
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子4 v: @# H' [5 ]
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。 ?# t q$ F; `: M7 v
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
: f' c8 M2 l, u" p; M: z以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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^_^
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