建模
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# L. L. l$ k) H3 x3 P' g如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。8 |: H* p6 h6 o3 K
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
8 m8 D- a% G# m2 A+ ?9 XEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
7 T ~) Q! ^, V4 y1 U% m% E, ^# XEPIC的主业是测绘% k2 y5 r3 f; ?2 m) D$ E
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
7 ~" p, u8 x5 z' X, }8 ?# |2 ~此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
" x8 ^7 t1 j5 R* e光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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. o- B' g, z3 |7 H数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
1 ]+ z! d% g+ e/ T( u" D1 _(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。/ _) T8 `' E; ?5 J
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
" Y3 t, F4 V7 D/ u+ ]7 Q千万别嫌CPU内核太多8 ]: p4 Q/ G$ M1 M
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
+ T; r! F) m- R4 E. o' e6 g0 ]! A3 N- p& T千万别嫌内存太大' E( p, M" Q) B0 t
千万别嫌硬盘太大
6 n: G* x( `0 T Y( q% |+ t% K: l: o千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高8 P3 [; Q/ e# F, P
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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7 a- q' z1 e$ {+ d# x. M' G3 X* v同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。7 l3 x2 n- J* c9 X3 z
, s! K) N2 U6 V这里简单说明一下:
! v7 |% y7 E/ I# M# w/ O7 H0 c1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。! c$ X* R- Q2 W+ H$ [
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
% \, Y# o0 e: O! ^3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。' R+ g2 K8 P2 ^
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)( ~ N% j5 I {
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子7 B# V! a* C- k# ?2 L
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。! u" x4 d; @4 T) C
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
6 P8 q( v' M* I O# z8 h# R以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。, q2 `. x' I! W8 \' b
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