建模
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$ q% B$ \1 H: e/ o9 l如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
) }0 Z0 z) _) ^% B( h/ ^(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)* v+ U+ X M% |" [
/ A, B0 Q9 t( ]0 G跑个题:
* V/ c% |3 e% x5 B6 U+ D/ \EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。# `) {# Z/ R. o- T
EPIC的主业是测绘
4 }. e5 j: m* Q% }( ]: l4 |2 i至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)& y! A6 K8 c9 [& }) r
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。' q5 X K ^4 J" O9 C
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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. V$ f2 d5 t" K4 K数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
* p+ I$ a2 f8 F2 a) M% Q0 S/ t( w(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)2 ?8 w4 T6 L U" L- C3 M, ?
4 X: h/ q$ d$ Y! P2 J. g( a B; Z高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
! {; u& V, Q! k( |* |6 j c就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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, p0 \0 w- i& E( ?- o千万别嫌CPU主频太快+ d. |1 j' z7 @* t5 Z! l
千万别嫌CPU内核太多
- _0 @. p, D9 q8 J千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 r" Q! \4 I$ a6 P( O
千万别嫌内存太大. f1 I4 a. \: F7 p% s! ] D: x$ L8 G
千万别嫌硬盘太大
1 B, D, i8 z+ B% z A8 x o' ^5 S千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
: N h( |" ^) w' v, {2 @千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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/ ]+ e# @. F7 e9 vFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:- M/ a7 x0 ^* ]; ~
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
R% G: L3 l" I- Z2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
" U& A' g' s, ~; R8 G3 e" q, X3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
3 T. U: m, p; f2 {& `0 J6 d3 R4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)6 Z: A1 k9 R7 l- v
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
?! n6 H; s; V2 L- ^' G1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。$ q4 t% _" Y3 L/ D9 b# B
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
: x& T) o, |7 l G* Y% V: \以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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