建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 Z% S5 B( _+ E4 e+ Q) I! F
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)4 I2 M# x0 [' K8 A" G3 B+ ]! G* o
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跑个题:, ^0 G1 e- n& t
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
9 Y6 M, n Y- s( Z" FEPIC的主业是测绘
0 A* g5 H- F, d" C& d( g* `# A4 T至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)" A; Z: L _+ c* P) l
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
# E M" g6 s/ @6 s, f光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。 x8 o0 W$ C9 E: {) @' C
; g0 S8 u, @- Q/ m, d4 E$ I数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。' C- i s, { D+ l
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。 {/ q: `! B0 P2 c) |! S
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快# P0 q' K6 K6 z5 q, x
千万别嫌CPU内核太多% m7 Q8 L1 D _" v; b& ^) o
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)( j ]. z: x `! S& Q
千万别嫌内存太大& R- D: R5 h1 {' g) F. \
千万别嫌硬盘太大
. H5 s( o) y$ X" z8 G) T5 F: {千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高3 G2 K* g" }" \& M0 E9 [
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)6 @3 \/ P' | H# K
. Z; Q, B0 x4 r, `+ ?% }3 w: x同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。8 K$ J, p8 c. t4 I
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这里简单说明一下:* h$ M7 T$ O" H
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。" p j1 B8 b A2 c9 ]
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。 s% z' X3 X1 w4 s0 P
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
6 A" G( [" E! _! ^) a& Y4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)0 ]8 L' ]! v8 X4 o4 i
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。! K8 i5 q9 k. l X2 s# a) n
# G" R5 d5 d* c ], q至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子/ r! ]/ s1 J% ]8 E7 n
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
+ @% J( r6 L/ W% S9 y8 o7 \0 X2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。1 F5 Y- j! F3 ]* f8 r
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。' G+ t( m" y# }5 n# }$ K
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^_^
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