建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。7 K# o. b; W3 c" g" y/ Z$ E1 s9 f
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)7 b) o! }1 }9 |9 E
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跑个题:
5 u" C. [# z# uEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。) C% f/ j5 r7 K" t/ S+ {& y+ Z
EPIC的主业是测绘. @$ B& Z1 l1 g) h: Z
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
; g0 O8 a1 O8 Q! g8 x8 h此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
- Z6 b0 [' K, a" o光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。5 o% e% c- m9 L
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, |2 \ P& f. A+ |4 w/ V. ^
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
) D* q5 X- x, K( J( z% L就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
9 F. ]! U, E% m, u1 s千万别嫌CPU内核太多
2 T2 ], P. g" d8 K2 H& w! j, h. P ^千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
6 D4 S) @. ^# N& B% g' F千万别嫌内存太大% [: T8 `( W9 D0 o8 ?3 g+ S1 ~
千万别嫌硬盘太大
% j% G, m$ a$ j; \/ e) @千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
4 D3 @9 n, \/ g3 j; h千万别嫌GPU太给力(图形处理器) G3 O% e: R$ ~2 v- J- {; }4 ~3 a
6 M; Y$ u1 N+ X* ?( W. D0 g同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。, t/ A7 U9 t1 r$ _
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FLASH播放器基本上走到头了。6 a4 I6 [ G* b" ^
8 S1 w# ^( T! c这里简单说明一下:& j$ L0 {; O; E5 \; w
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
, A: X6 O# Z+ U. J$ ~0 f, ~' L6 e2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。/ Y% D* U3 Q" x! u* y6 _ { i( @
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
( S1 D4 d$ b2 X, V+ v' q ~; K0 Q2 A/ N4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
1 { t* b+ a7 e6 v( }' L0 T5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。8 a: D) P% ~( Q" i" a
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
3 j+ Q0 X" d5 }; { S! i1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
' @- @& w9 q4 l2 A: g2 j8 M, `2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
3 ]+ d3 K7 T8 v: Q3 }" P l以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。3 F Z' ^9 ]4 ~( X+ g) e! r7 a
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