建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
& R, k7 H. m+ j" H! |(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
; }" d v1 m# u5 {- t& MEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。4 @1 X( I6 k4 b0 g, w/ E1 n6 P
EPIC的主业是测绘
$ U, S/ `* ^- k4 d2 L: Q+ F至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)3 {" Z/ c2 W3 T9 K* k6 k4 k+ Z
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
+ `. e9 L9 D" i. u. `; y2 O光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
! N; ^% ~" d& r( r4 C(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
! p- p6 K: i. ]' `* j/ S1 \就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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8 y# Q$ g, k6 g' r% |1 e4 q! E3 {千万别嫌CPU主频太快: a2 a( F& h/ m! E, \
千万别嫌CPU内核太多$ ^& L! {1 g& ~
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)1 G! \. q$ d: I9 g n! @5 ^1 }
千万别嫌内存太大
' _, `) z, M& W/ g千万别嫌硬盘太大
$ S5 j. z: Y" A' L& f6 s千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
5 {, W1 v# i3 H千万别嫌GPU太给力(图形处理器)$ D9 M7 o& Q7 [# u
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。# \4 T0 B7 t. @
, a% R( N' b7 j sFLASH播放器基本上走到头了。1 O5 s F- D$ v2 k! V3 N6 Z; Y
) n7 b# X- z6 {$ |: g( Q这里简单说明一下:
. D. }, s! e, {7 Z* N. {: K1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, b3 A- z# |, b6 B6 B1 X$ I) k
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。7 s/ o/ T0 w" ?" t: B
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
# l( Q+ H' S Y* l4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
: h% C! ?; k, G7 s5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。% z b/ O0 C$ C6 J, N
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
& i# t5 ]/ v% D! I. l, ^. I1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
" `5 z# J7 B" |! \/ ?: g2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
: a+ {! k2 o2 v, C以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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