建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。! a) r6 S0 T- N4 u# V
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
6 u& Y- L3 D" B3 HEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
/ `6 \4 U+ z( e: C2 gEPIC的主业是测绘' }7 E0 ^; E0 h( Y
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
5 u& {. [, o5 g此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。$ k5 f u8 P( f
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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( L# i. H. ~# X" X6 R5 }+ U$ a数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
8 D: E$ X% l7 r. e% D- j(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)) U2 d2 a& ]7 _
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
# m0 U! Z" M6 l. Q就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。% y G7 T* o8 u, A' E
6 v$ g) ?% W. L9 }, s4 r千万别嫌CPU主频太快
3 j. W4 ]3 a, u4 M# w2 g. e- Y: y千万别嫌CPU内核太多2 N0 j2 F& b2 V5 p+ R
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)8 p; ?8 m* s- c" g# A2 Q7 U
千万别嫌内存太大
) B8 e; c( I: b, g1 b( ?5 W千万别嫌硬盘太大8 B3 e8 k% E! a# r5 w, W
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高, F! R6 z% t! f, l4 Y, ?& d# ]
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)8 Y/ d1 ~7 f$ W$ k- k- U: M
8 i; I0 S# s+ k; X2 t# u( _% ?同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
/ _7 ?# W a3 N- D; R! V7 w; T& H3 `1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。0 A# E/ k0 F8 U. A
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
8 R- [4 n" | U* ~1 C3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。. _4 R0 w0 `( g# v5 `
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)3 b ?- X5 {7 U ]3 L' i
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。: S; ]- b. _- w# l$ O$ \/ H
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
& p9 D. ]' r/ @% j1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
, K2 Z" S( {6 q& h& j2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。) Z3 k5 I/ h6 r% ^$ b! d
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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