建模
建模
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: I9 n1 d G: v% V/ V) c1 k. H9 r" {如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。$ l6 ?( b/ n4 O* j8 W% v
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)* r K# `# ]( H% }
u+ S4 B4 U& R/ Q跑个题:) D$ {/ S; g% M+ D
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
+ W9 |; y4 e4 i1 U h, q* z/ yEPIC的主业是测绘
) V' G9 F+ }( g0 a$ _ t4 h, \! U9 h至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)6 W; y* o" i4 c. y9 h
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
& N9 X6 m1 }4 o' D" U光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。1 X i7 m* c! C; |$ q
% s4 k: Q# a/ |! T& Q( F) p数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。# T8 f) P! ~5 v7 K6 B
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)/ J8 i2 L% T" G* P4 Y; W
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。0 m" |! ]) f) A8 S" ?; C" A
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。0 c; P. F. m/ ?
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千万别嫌CPU主频太快
8 }4 C' r# v/ e& A5 G% P% P千万别嫌CPU内核太多
+ d9 |) H% A3 {4 N. m+ ~千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
- f/ i) A8 A+ a千万别嫌内存太大- O+ h& C) n+ D, J7 }0 u+ m
千万别嫌硬盘太大, Y# U9 S: }8 D' w8 o2 ]
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高6 X. ]3 X8 F" V0 g% x
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。- c0 C3 P) {- e1 o
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FLASH播放器基本上走到头了。
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- S6 |7 R2 g0 S) m2 g5 B这里简单说明一下:
6 y. |; Q' g2 X. W# V4 l! }# i1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
1 `1 x h! T" ]2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
' {, w, C6 F0 W& g* L/ V9 G3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。6 H$ g% Q2 ^ q
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
* L/ k. k7 I8 i9 k5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。4 _) j, I, ^/ C7 o
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
: t3 ~# a7 ~3 t3 F; ^! G1 U1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。5 g- b+ p9 W! [& t7 \7 m( o" o. n8 S
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。5 `0 ]2 e* O% E& c) f9 A, v
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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