建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
5 x M* R( {+ t. j2 O! z(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:) f& ]4 K8 D, F9 h) i1 u# x q
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。& D8 T; ^" ?# D7 P' g- ~
EPIC的主业是测绘2 Q% d. V1 ]' m; P
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等): `1 c* W, k! B* |
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。5 h1 y- S( {+ |& B# c
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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& i+ I: ?6 L; \! d# Z数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
8 p5 A; x7 D1 x% w(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)( C* ^! y7 |5 w
" {8 p' {6 j* @$ u: y高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
$ v5 T' s4 X1 p. Y t就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。7 S, L( W/ o- p0 M0 ~5 Q; `
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千万别嫌CPU主频太快
/ U, I7 S, l: d9 I3 g+ t千万别嫌CPU内核太多 T% C! r, J# j0 E' ?
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
0 a+ s5 C" Q1 h$ W% I, s千万别嫌内存太大+ ?) n1 M+ ~# F) x
千万别嫌硬盘太大
4 S7 E3 q6 t7 y+ D8 l8 P千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高! m2 o2 U% A8 h2 Z! a0 w
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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' k) T9 r$ Q* R同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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8 E$ p9 ~) {+ _. b2 A- g* |9 DFLASH播放器基本上走到头了。" J, o& Q+ L" {0 T, B
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这里简单说明一下:# O4 n5 G& O! x0 C, H0 R
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
" P! O4 `7 Y7 N) }2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。0 v' L" I& o% b. H
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
6 z f" _( }! t: a1 ~0 R T) G4 P5 }4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)- i; E; [# l' @6 K0 f8 `
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。5 g( g' ^4 ~" h) b# h3 Y
4 O- P' L7 G v9 c6 r/ E% i, P至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子7 k, g; m; g' o4 Y# T& ~+ h' k! r
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
( Z u9 ]1 J4 M. ]; O- {2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
2 {% e7 k0 z( J9 a- O以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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