建模
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3 c8 x3 k! i) c$ L t( a2 [如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。! l+ j# C9 T% ^! c e
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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/ Z+ D! ]4 B+ d8 q* v跑个题:2 A! O8 K& q3 f# s
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
- @( F0 [* [: D, E) {+ U2 s& H9 JEPIC的主业是测绘
0 t# x) J5 z/ V0 j至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
# L4 _# q* ~3 ~: l) h此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。4 C G; `, z6 E" X$ S# S' \- y! ]. y
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。! S2 f) c C# C# O5 O- L+ H
% w& J/ i& g5 I5 S- v' F数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。* p" S. x1 ]! N
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)" p3 g$ t9 i- i) u+ f- L w
5 t: S! V6 s6 J/ C& m+ y高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" J9 z$ G7 s& w1 Q: X
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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$ G6 V, A" A, K+ P千万别嫌CPU主频太快
6 I+ o. }- r9 Z4 b2 o* S千万别嫌CPU内核太多
% X1 E/ O! e& O( y1 N+ R4 ]千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)% v* M8 J: d9 [
千万别嫌内存太大
1 Y: t; _0 g. c千万别嫌硬盘太大
% ~" o( Q: o, \; S千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
6 d% {5 @! k, f! y) M. F千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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: x& {1 Y& ^- e. N, ~: k同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。; V; ~3 n, y# w) p4 {) n& t
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这里简单说明一下:
/ q5 F7 E/ _6 C1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。5 _, d$ y* U# H; p) M2 F
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
7 s U8 a9 z/ K) G$ o/ t$ i3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。; U, q3 i$ A, {* {1 k, s
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)5 v; E5 C) D" v0 S
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子0 o3 [. w5 p/ Y: s2 o4 B- T: H- D
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
5 n3 H9 _' E5 h) J+ Q2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。" o) {5 g& {1 p. T( [+ @$ [
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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