建模
建模
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" ^- }6 O7 j3 f8 E8 p1 L如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
5 g( `/ h: l2 b0 y(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)) |9 `) v- o# t3 v; W6 [8 u
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跑个题:6 f( I3 \8 G. S2 z* l+ P
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。/ P) o' k9 g" V4 K
EPIC的主业是测绘
: J/ A+ E; R1 {% A至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
, f# F$ n% x0 s; V- l( d8 O此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
6 n3 D4 @4 Q5 p+ ^3 F) T光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。0 _7 b( f- K" i/ x5 ]* i% i
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)! P5 m, e) y+ P; X. N# q
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
9 y# h1 A9 G, A就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。+ c2 u% T. l+ |9 A$ q. [
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千万别嫌CPU主频太快, ?/ c6 A% w& g* Q* D3 _
千万别嫌CPU内核太多
; E9 v4 L6 V/ f5 O, b! t千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)- I6 B; ?! p/ r8 k
千万别嫌内存太大, S+ m# B6 E: v a E3 H
千万别嫌硬盘太大
c3 U, F8 c, x! g% D+ l8 c, \8 [9 f千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高# F( f& ~' K2 u( @. c1 [
千万别嫌GPU太给力(图形处理器). `, h' ]( N4 v" }( q/ ?6 ~, q; u/ P
- s" m9 ]2 ~( ~) l- k# O% ?: `- Y同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。2 x$ d" k6 B* }3 S
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FLASH播放器基本上走到头了。1 Y. a5 x7 @, f$ R, t4 v
" y# \7 E4 q! f* K这里简单说明一下:5 _; _: u+ Y; n* J
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。, x f+ t8 w4 g! ]' H+ Q
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。4 L2 Q4 F( Y5 X
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。3 B4 N+ O5 e, d& I$ P5 K- ]
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)- H* o6 e- m" W; g! u0 z' q( a
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。, A$ w. D' W! c. E! a4 {
2 f8 @. U% o; S4 ^" n. d至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子- @8 J* c, o$ J
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。 ~7 p' X) ^/ ~
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。9 F6 h. }" f+ A) f8 o# J
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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