建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
/ E" H: J: W* g0 P+ ^' U(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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9 c; C; [: s" C: O- R) P跑个题: [5 ~0 g+ X$ U0 Z5 |! ~+ w) X
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
8 I$ e0 C5 w' d8 Y: n# |/ ~* hEPIC的主业是测绘7 g6 u, c& F- |+ f9 p2 N; V6 d
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)% b1 c: U/ ?& k
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
: G# u: Q { l光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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* X. H+ S& k$ Q& V- I: ~数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
8 q; Q q7 \7 L6 C; R+ r" `(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。) {8 ] P1 N R$ Y$ q- O, u! I
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
v- G+ F4 S+ [- ]千万别嫌CPU内核太多+ ?' I/ \) Q) ^/ `
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)7 ~) g# V/ X% t) O* Y7 h' X" `! c
千万别嫌内存太大
- T8 p, V" _6 X F$ b- c千万别嫌硬盘太大
* ], h, s' u- P6 K8 i千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
' N- G- s( L* N6 n千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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- r; o: p1 M, U) S) e同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。2 W. o% a3 M/ u @
5 e& y; m, d& D2 Q! x这里简单说明一下:0 J+ B' w$ n0 x1 @% p1 c" O$ X. T1 v
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
% o, \; x: D3 ], c4 `2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
" D& N# X1 O/ _. w3 [6 ^3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。3 M2 r2 {2 u2 O8 p
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
& }1 e5 O( Q' N2 b) l0 t2 x& ~5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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# ?( x0 @! j. S% F& ?$ E# L至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
. `1 g3 F. P. P8 `1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
( [$ C% E' U# s! ~2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。' {# \8 {* y6 L( x0 I( @
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。9 S0 v+ C" l2 ]0 Y. |) `& N K7 L* |1 Y
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