建模
建模
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0 `' ?- Z# k a O* `如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
, e B! e; g& d(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)4 r' Y6 S1 o- V3 e# u1 E8 e' t
/ L+ F2 ~! z& X/ @0 x跑个题:
" q% I4 O6 u9 q3 y( zEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
, s% ?$ k$ k' ^# NEPIC的主业是测绘
% ~ r9 ]/ {! H* P8 L+ a至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)( @9 l: c: Q1 p% h* {
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。" E# _( [# |0 [" C+ o
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。7 L. y ~; J+ j
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。4 u C+ W. ]( ^4 N: Q# ]
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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( d" L8 u' K: Y2 P高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。 ]6 j9 o- R I% U+ j
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
w2 _0 {( o% V5 C千万别嫌CPU内核太多! f" N, P: A5 a5 j8 |! l/ n
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)4 M- V2 u; E* s0 D
千万别嫌内存太大- S- B; q' {' G: v, O
千万别嫌硬盘太大# a6 f! A+ | t2 W+ `- m
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高' v+ o+ H2 B+ y' Y2 ^% n6 a# \# F; e
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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4 o+ v2 F O9 c0 [0 fFLASH播放器基本上走到头了。, S: ]1 @# @, J. K2 D8 `
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这里简单说明一下:
& D9 G( Q N8 w |1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
" `" ^& |* d6 E2 M2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。" M3 R7 t7 g% {/ n8 ~4 p5 s
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
& {& M2 Y6 a+ m' ~" k9 |4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
. x4 Z0 o4 N; i3 u: j& D0 p" h5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。& m: w; k& U& c' Y
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子$ F" a% f Q! F4 e$ ^+ I
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
! w* O n+ ]! L* K( H8 S) y2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
( y, Q6 y* H- R& v2 z, E' E `以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。 E- B# y6 u ]% }, ~
, j) U* k; N' T4 T* ~^_^
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