建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
1 a( L+ p4 n; g+ P/ `2 |(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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4 T4 E9 r' e8 a, n/ \* g; o+ ?跑个题:
/ ]! `- z$ i& k. T' z- e' y% SEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
8 W8 r% ~' [$ z+ _4 UEPIC的主业是测绘
& b3 J3 p7 k, D8 K至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)# z' W% G, ?# d' i
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。( t7 }& `* b1 P/ j4 F
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。6 n; Y2 P# N$ L% Q; U
- \+ L( d* a1 z4 X3 v/ C/ w0 k) O数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
3 [. L% t- r4 v3 V(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)& p! Y0 W, K: ~- L" c# u7 L0 g- g
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。" d2 `8 e- K. l& V$ L% \# p0 c! L' j
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。" H8 @7 y) D' R5 j
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千万别嫌CPU主频太快( L) I( L8 G, C; P
千万别嫌CPU内核太多
, }, j, H/ w: a% g, y( z' p: }千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题); J9 O2 A/ o* s! y- v8 G% e. l
千万别嫌内存太大
5 D# R5 G5 X# ?# A; R' O' T千万别嫌硬盘太大
* A4 ?' J2 I. _( \7 t, w千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
. N# l$ G N/ e& d千万别嫌GPU太给力(图形处理器)$ `6 K2 e3 R4 I: G9 u9 T3 O. C/ M
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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& i8 a- n( c, }7 ~. X1 IFLASH播放器基本上走到头了。
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这里简单说明一下:
6 x7 B5 e$ t. D. C4 x0 O# X$ ^1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。5 s4 T, U8 y& N% Z8 m4 s @+ n) M
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。) Z' q1 }5 Z, o5 t2 m* q7 C
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
' A# g2 a4 Q2 k$ |( X' K5 G4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
$ s& ]" a' v$ |5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。' k) z3 O) i4 R' W8 ^
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
8 P! j' V1 d+ m1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
1 t- U3 |1 _! W& S2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。# U' O* e6 x4 ^/ }7 L( ]( z, w( G: [, X
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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