建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 L/ T2 y/ A* `
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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# X9 @. A/ `- U# V( ]: w5 J跑个题:
9 w4 J1 y9 {! X0 `7 xEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。* Q" ] Z3 {/ h/ \1 p- l
EPIC的主业是测绘8 k' f& @- ?6 G! I: ?
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)6 f( Z& u/ A1 x- `
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。0 T2 g5 y0 a7 X5 r" U% D5 x
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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# M8 L% [5 S0 }4 J5 f数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。) g3 [2 h4 w: q
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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, `; ]& K/ h& _1 h, ~高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。4 |" w' d& w* d& f
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。4 d6 K, T2 {0 [
6 h" T! ~7 \, U& B3 i) M% Y+ g0 H千万别嫌CPU主频太快# A8 U" p3 Y4 X X3 p# J
千万别嫌CPU内核太多6 l2 Z# {: |9 \4 {: W
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)9 c; N7 D8 F t j- }
千万别嫌内存太大
9 Y% {# X/ y# f- v千万别嫌硬盘太大
7 K# d- `; t$ {1 a4 X5 O千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
& W( T: R! `+ A千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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, k) V0 f% W% ]同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。, E/ M4 O4 e5 Q9 w
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FLASH播放器基本上走到头了。. l4 S/ a* r0 n5 e
0 N; y$ H/ r/ e9 B9 s. J8 v$ Q$ m这里简单说明一下:
2 F, q( W( |, n1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
k j3 q# X: Y, V; I/ K& y2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。* Z) W# g; p; P& J
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。; T" D# r9 n+ k4 N' O$ k3 r
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
$ g3 d9 G( `$ D5 R5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子% |# H( o' h, v9 k; I) |5 K S1 c
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。) R# X$ d) @9 z; m3 d9 Z
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
0 ^) E2 h! y4 w u& I! ~8 u以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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