建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。4 `3 s. c( W! {3 Z) ~8 I$ v
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)+ i4 M6 k: k; S4 m' v+ I
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跑个题:$ Y# `* D, [) l9 J
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
0 C* Q- J g- K s$ QEPIC的主业是测绘( _- H- f" \2 y C$ [- t- P3 A/ m) N- ]6 i
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
4 z) e0 _5 h* U1 c# [6 a此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。/ F6 D) s, g% Z7 \% g
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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w# j8 L! _# P. c7 U4 `, ?数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。6 s' i# q* _9 X, c5 H9 {/ b. P
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)8 Y% @9 j4 q" [ i2 O# `3 N, {
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
% g; r, Y r+ H7 Z6 b1 l" H就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
* k5 q) F8 y& t. K* ~: z0 o千万别嫌CPU内核太多4 n" ^0 I: Y# R! c9 l/ W2 U. {6 }
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
$ v5 r8 c, K5 Y+ w$ q& t千万别嫌内存太大1 n) f$ _. G- E( `, M0 T c
千万别嫌硬盘太大- X" Z" u. n [6 w
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高9 e0 r2 `+ B1 }! p5 \
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。
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4 X3 H, j: h8 @1 Z这里简单说明一下:
0 O& |) F/ W v) [ |5 K1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。1 ^* M8 ]" w# ]) v0 h
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
% Z- N' X/ e8 w3 p7 r T8 k3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
8 L, N3 y, l+ C- _! y4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)( \- I* _( ~* v1 T. p
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。. J. ^$ l( |( R9 O6 u9 `
+ A, Y" q9 E/ s至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
" ^* o; S6 y! \& M w3 `1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。% u; ~5 ?/ A/ }, G) @1 y
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
# M, f- G# |7 F n% @# o以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。% [0 T# J4 o5 t2 l: e
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