建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。$ W: |7 @' Q+ `* x+ F
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:' b: {5 ]) S' }
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。7 s4 q6 n" X' Z0 K }" p; q9 y2 ^
EPIC的主业是测绘' x+ E# t0 w, x$ c
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等): X1 u6 w3 J( }# Z: K% i
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。2 H* v2 f! X, V2 C% @, ~* W( P
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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4 R. J; j* _, z数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
. b2 ?/ w. W' v- d. a(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)6 U3 c9 i+ L; o: C
2 X7 W7 `; j; R; C1 U" ]" B高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
5 N$ X" [7 P" v就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。! X M* F% R3 T- V& q( O. |
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千万别嫌CPU主频太快* S/ \0 [, c% E" ?$ w
千万别嫌CPU内核太多' H/ S+ S \2 J3 s. V9 i0 [3 c0 O' l
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)6 z. [2 C/ G/ n
千万别嫌内存太大
8 I3 |8 F, {* O* ?; v( @千万别嫌硬盘太大/ S( ]; I9 u, m6 ~
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
, _1 ]7 F* K6 l千万别嫌GPU太给力(图形处理器)+ X$ V3 B+ g4 b6 I+ g
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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5 v% g9 _3 I+ a$ LFLASH播放器基本上走到头了。- T2 c; F& C' @) X, r2 N# o9 x
4 |" z; j: P; a. S, r3 `1 r- Z/ ?这里简单说明一下:! }( l, L# V, P( d, ^3 J1 w& O
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
( R( m" C) R4 B# R2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
& z# P6 Y: B3 m0 J' p) M5 O* r3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
k: V9 A) X! G3 \$ [) Z. Y4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
7 Q S! E9 N' Y- w9 y3 {4 X9 V6 z0 H5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。8 P% Z# T$ }* B2 q/ n
7 `7 P; w2 c2 v& P- q至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子4 r+ K! p# V) ]7 j! Y8 h
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。; a8 C0 d4 m: b. t" a8 N+ H0 g* E
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
; p. C/ W* o( o! ~. m以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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