建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
" d: ?5 i* ~2 W8 K) N9 F2 }(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)2 d/ b1 \0 C- R. I" E' N
) b1 {2 m% G! M0 v跑个题:6 L7 }6 \ ^) _, n7 r
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
( `2 y0 l N }" ~: zEPIC的主业是测绘0 `. M4 J/ |& z( L$ U; \, }1 ^
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)7 S. x" l% ]( p1 F1 ~6 t, x
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。- l9 M0 i' R) A% g8 N
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。! S3 j5 [1 z# C+ L7 w
5 C5 C b& `, Q6 S, U数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。% n) R1 M+ }+ W1 o4 g/ N/ `
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂); p8 z* n/ A: _' n8 r f: f7 a! C
# n. e7 `& x6 v$ X+ c$ O高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
[5 h( |$ u6 I5 o( J就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。: W" i" D; W, _( Z; z4 o3 Q
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千万别嫌CPU主频太快
7 e: i. W. M# W1 U6 S千万别嫌CPU内核太多
+ h! Z6 X+ N, d" j- X1 d千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
, U0 E9 B# x& _" a& ~: s' L千万别嫌内存太大
; B; q9 ^7 I v千万别嫌硬盘太大
1 @- h9 R9 e" L2 {千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高2 k: N6 j2 \, H; ~/ e" l
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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- B( [0 C, S, K5 v3 p) F同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。5 @& u$ ]$ K- O* o
) o; Q/ Z, t8 n* m, _这里简单说明一下:
7 X+ a- ^7 {2 h1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
& T/ N" W/ k3 i8 g" F2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。+ I! u1 |9 e7 |( d
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。' |: ?: T4 R/ I
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
2 ]8 O& G5 `. b3 s) j5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子! N: f, ]- h- G7 X6 u1 `* _
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。0 {9 w k; u# }" `
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
7 O' a8 [, v" T7 J9 a以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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