建模
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" v6 f7 p. K, v6 i) ~$ U如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 s( w" P4 } A) u
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
8 Q/ ?* x2 o% o6 d6 N2 m/ DEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。% @. B8 E* l2 h( B
EPIC的主业是测绘
! _* l& z" C7 b' m, ?6 i2 P8 R至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等) S$ t7 t, W7 N7 J
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
* w* w( l9 ?) o4 _; q+ c光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
6 D% j+ e; b( Q* o(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)5 k, F; f- j) H' H4 `
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
6 |7 ?5 b$ m7 D就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
! @, c9 K, ^ S8 |( h& m4 B& [8 y4 Z千万别嫌CPU内核太多% }# f1 V @; ?" s# G% N- o6 I
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
' U g. ]6 M" ^$ h: K$ }9 e千万别嫌内存太大
' s$ H! Y1 n1 r+ [6 G# E3 U2 m千万别嫌硬盘太大 l% T$ L: P, a4 B! J
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
( m- N/ [$ ?# x' j% j& L0 [千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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1 ]2 h# f( H( ?同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。4 U* S: _/ K# c7 P" M
, W% N4 `) g4 u3 E2 V- n6 e2 qFLASH播放器基本上走到头了。4 ^5 @! w2 ~8 K6 l1 v% o0 z
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这里简单说明一下:
( W# ^# [3 `, Z$ ?1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
s" a$ E/ J2 X0 y2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
% X. M h# r0 o7 g4 U* {, ~3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
# C: `; p) E4 `1 D- |0 V( r' I4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)4 O6 \& p; j$ g* ~6 g" }
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。& n h1 G4 i- q8 |
4 ^. L7 ^1 u6 _" v至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
8 g; x: W2 x% x2 w. X% }) Z1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。0 x/ W; G& ^! u! }0 E- r
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
7 [6 s, ]9 E# F) a以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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