建模
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1 h, d2 y# T$ y6 s如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。& u9 H7 U- r2 ]# O; m$ s1 |
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示), R( ^, }! s( |
& a2 u% e. D/ Q W跑个题:5 l8 Z# e, H* ^6 D; h
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。4 N% `9 H. H+ _7 O, ]0 _
EPIC的主业是测绘
+ w+ ]* O( R' u/ u; Y* f4 b至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)4 G3 i/ B d/ E
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
& y! w- g1 O( I, P" C1 r光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。& M, k8 o1 M2 a2 Q& o, ~4 @5 \, ^
& c) ?+ B& W4 G数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
. B' q/ W6 K$ ?! `(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)2 r1 q \+ R6 X0 |5 U
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
& X! k* @, W2 A; y3 h就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快4 O: ]- `" r/ `+ j9 R
千万别嫌CPU内核太多
1 d+ h, w: d. e. j: G' f千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
% l- D# R* u' c* E/ J) P' B千万别嫌内存太大$ d M g- l) Z: H+ O# M
千万别嫌硬盘太大( H; i5 y) A1 j4 Z. N: i
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
0 J3 z' G0 @5 G9 c& F千万别嫌GPU太给力(图形处理器)5 B2 |8 L% v, E0 W4 E
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。% P& r6 `% h6 R }3 O+ R
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FLASH播放器基本上走到头了。
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8 r0 l0 S+ l) v这里简单说明一下:
5 D l: C$ J% ]! `5 B9 G% q1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。9 J1 j6 I) M: t, T* z1 n
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。8 |; B0 q: X7 @
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。4 S: e) p! L: Q2 z$ y
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)4 Z" [ T1 [6 ]4 n- v
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
% x0 h9 n; R1 R* s! r$ [1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: l* U6 e; T: d* G
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。+ h" r7 o8 |+ Z9 p
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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