建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。9 C. F, X4 W) K4 S- x
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:" k5 ~ j+ z- l1 l* Z
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。: X L; |2 T+ j+ h8 o5 N
EPIC的主业是测绘
# ?2 r0 l$ L& U V3 T至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
2 V8 V) }% v+ y此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。2 x/ l+ v2 M5 N0 q% E) @
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。; ~) [6 Z$ Z/ D( w
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。9 R2 u8 r' X( m, ^) v' R
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)' j& v- ^+ U. n9 \+ u
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。- z! b m" U$ }& V6 A; B7 J
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
* P& A" _# ] T3 v2 M; L千万别嫌CPU内核太多
Q! p" m% e _' i, w' w( d# ~千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
2 ]; e/ o( R# f2 g$ k/ @8 H! M7 h千万别嫌内存太大4 R0 j4 ^- I9 D) r1 W) k1 t* V
千万别嫌硬盘太大
7 h5 V5 C& I; N千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高; D+ V# k+ o' A* s" D* @
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)4 a/ w5 @0 l% n
/ @8 l8 h# X. J: y0 Z同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。0 q+ B S r7 d7 U g. z: G0 Y
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FLASH播放器基本上走到头了。6 P- n& X& C) ~3 C, |8 F( [$ [$ k
; _' J8 l! t: N8 D% z, W这里简单说明一下:
* P5 H$ R; e4 M( u/ _" Z1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
* n+ T3 V2 u) e# Y$ P9 A7 C( j2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
5 Z5 Z0 ^- _5 w1 X/ Q3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。- m& }' d, v r/ l" a: j- G! e3 [
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)1 M9 Y# q% ^7 W2 e- c& w, f! V
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。: x$ d1 F4 `4 f6 m9 t1 y9 t, ^
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
3 v6 r2 S: J* e# K1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
. i, E$ Y$ g! ]! `5 b2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。" X2 [4 _7 V4 x
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。) S* c+ T$ V" C, F; }0 ?! ]1 c& S
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