建模
建模
建模
3 E: v" V/ I2 t( c* W% G5 K- `! H
1 w6 n+ x% U5 m' U7 k. R- P如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
; p6 c" g. `5 A(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)4 v* {- _( J. f3 Q$ Q6 E0 Q% B
) h; F$ o5 p1 a! N+ e% Y8 ]5 V( A跑个题:3 D) `3 n2 W2 t; {* v+ d! R
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
! D& ]( x3 p# o# B# J/ j( M& _ pEPIC的主业是测绘
3 x+ C) m+ B0 B, B% p; Y+ H至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)( m! @( W: T/ ]4 @8 a* J
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
" O) k Q( S/ |- N) |, P1 P/ m光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。. V2 W) P; W, l- l( Q) i$ S
* g7 p% G+ y+ ~: b数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
( Q1 J, h8 I5 b0 {% K Z; V(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)2 @; a$ X3 `9 w" \% V% V% m; `
3 N- \/ d( v3 N高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
! G3 [* R8 M) V. Z, ^就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
5 h6 J+ m+ J7 e( W r3 e. f8 Z6 g9 H) q5 B0 B0 C
千万别嫌CPU主频太快8 G+ j2 F Q0 P# H* L( x+ y
千万别嫌CPU内核太多
" Y- [3 y# O, X! |8 a+ D9 N: H4 U千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)2 |! `& i5 m6 Q3 A' L
千万别嫌内存太大8 N2 v9 c) R% I n* s% y/ S2 d, [ q
千万别嫌硬盘太大
8 w2 g, K" O; U4 L5 D0 Q千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
+ H- V3 B0 m, I5 b9 s5 N+ s& A! ]千万别嫌GPU太给力(图形处理器)8 c1 u6 A$ g: ^) e/ f' W, ?, j8 @
1 W& r4 Q: _* d) x% k, h1 s* q% u: Z/ M6 C
同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
& R) J9 e. ~; Q4 Y/ Z! ^! b0 k) z3 E
FLASH播放器基本上走到头了。 l2 p8 m2 C6 Z! V# n) E
, S7 `- O5 U% X) I& Q4 D8 y* Y( q这里简单说明一下:
) I( J& o( S$ Y% K: a' p1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
. K3 Z" u% y, u/ K( r$ k2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
5 [8 D. B9 ?, z8 L% P3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
. {- X6 Y$ t0 U! `* s9 ^4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)" O# T+ l9 W) [7 S
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
6 ~- J9 I* L) C+ S( s* A3 ]" M, W3 B: N- Z7 b$ |5 }/ K$ w
至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子( x; E5 R, c( Q% J' G
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
4 v3 N% [# v8 D' i0 D6 B5 O3 B2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
/ f0 m9 W- s4 U) S+ ^/ [以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
9 K K8 p; r. z; f' L6 c& {$ _$ X8 y
^_^
7 N( ~$ a P1 S4 J8 _( |" o7 ^6 Z. \0 X, y" w
7 M- N. s7 q9 c% n5 E0 j# S1 x9 }1 Y% f' n4 Q$ l8 R
, `9 A1 g9 P: t" s1 m |