建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。. n1 G1 a: K; Y# ~$ l
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:! z t3 l% F8 _" }
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
0 E1 H6 p$ w% o2 u& qEPIC的主业是测绘
& S, G1 M7 ~6 l, T6 c/ G. g至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
' G Z2 G% ]( r& S% c1 f$ Z0 y* t此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
; Z2 {, C7 G8 o9 c4 P光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。) v* Z- v7 }* _4 m
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
3 L% u6 I9 d. S! u# c就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快1 o$ T$ O6 n$ P& N( Z" [
千万别嫌CPU内核太多6 Q8 [5 i4 w- q8 |- `. C6 p
千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题): Z Y0 o: O6 C, M
千万别嫌内存太大8 b; F! }, i# L$ o
千万别嫌硬盘太大: ]9 g' i8 p; Z
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高4 p% o8 g' B" y9 I' B7 Y* Z) d
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)' w: b1 r9 y* M, K
* U2 X5 k( q/ Z, \6 t9 t同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。, [7 k* i8 C& F! F
' z' B4 L+ D) k: C+ z' f* }这里简单说明一下:
. W( a* x5 @4 I2 T( ?; k- L j1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。% D' i8 c* q2 W5 x. b# R
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。! }* K o* I/ O+ M, e. w
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
' m2 ~. }* }. T$ [* K9 ]% r B4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)# ]0 b6 M& [ E$ E, Y7 K
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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0 [- C' ?8 b2 F" w7 Y" y. {5 L, e至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子% f7 s0 h5 l/ z7 J
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。: k) y1 O; R# l' ?. s1 o
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。. W0 t1 l; X! `% m) Y$ D
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。9 o: f) R1 Q1 F% B- o1 K7 @( b7 I, Q7 S
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