建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。) d; ~2 G0 j% z4 f
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示). ?6 w2 W6 w, m+ d. S+ @9 ]1 ?
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跑个题:
% z, x" Q2 j7 ]8 I2 t/ NEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。, ?% w: \3 Q' x2 \
EPIC的主业是测绘7 n7 {% @# _# U4 c) u" j m4 c
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
+ ?) P2 v* r* ^" Y此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
& p* V8 g7 T) G4 W光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, k3 @, ?+ @1 b" d _/ q
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)6 ^$ J+ ~8 u5 s. ]& q8 Y+ D
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。: ?# d$ U! s& X
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。7 u' g' [6 O) g, `8 j7 q; @5 T
4 }, Y- U0 W) n. Y( ~8 `- r千万别嫌CPU主频太快1 v' a- i D, J4 L7 q) b5 y" U
千万别嫌CPU内核太多
6 k9 a6 `& p8 x, A4 i& ^7 c, ? W千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)$ c% q- J2 h2 c- c( D
千万别嫌内存太大- P, v6 |8 f& _6 P% ?1 W
千万别嫌硬盘太大3 l+ ^0 C9 X! c* R
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高4 r" d: f9 S9 S L4 `3 ^0 q$ ?
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)8 W" k/ P u. B( b+ X1 C& ?7 E* \
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。; L: v2 H0 F! d: v
7 D5 U& ]3 j: R5 j0 G3 }+ d) |FLASH播放器基本上走到头了。
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; |1 k& {/ F+ m) ^% O9 r这里简单说明一下:
' Z8 t( x! a& P- j0 q1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
0 R4 M E7 _4 x) j4 e0 X- c2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
7 E+ H: s, v) V. `3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。' i4 k1 U' J; B* r$ Q
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
3 \0 k# L) ?2 h+ s5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。8 Z" h) ` {/ E5 t9 h I5 A
. B6 _/ E4 k5 f, N# |至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
$ j; g6 W; a. H3 R) x1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。* R, P# e8 y! m, c P
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
' n; V$ i- p/ {1 j" x3 ?以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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