建模
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5 P% O1 @1 q, b6 e如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。5 u! {3 `/ ~2 D% m# v
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
6 f- S \9 L" C: _0 y1 i& xEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
, H. g* H8 c- }. M5 SEPIC的主业是测绘
1 b, ^+ M; J: X6 U至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
2 F% G4 M8 l# Z |% s3 M此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
# b1 j! X# ^' x光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。1 p6 B+ H- ]# {3 m, Z8 {
$ Y* \- O3 O" {6 \, i# g! p# J% `数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。) {& `3 H$ H5 r; g5 ]
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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- O4 j/ |8 q/ D; l( W9 {8 ^高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
6 q! c6 t. x h; m! `3 l就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。! x8 N: T% l2 w& v
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千万别嫌CPU主频太快
; n2 s2 J6 b2 K0 J( H- h+ `# z千万别嫌CPU内核太多
# f' N% I V* ~ d. O' _- R. ^千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
6 g8 J z0 E3 g1 R2 |: B9 C千万别嫌内存太大$ \! w7 A7 R& ?1 Q7 I
千万别嫌硬盘太大
; R- V: E4 G$ A L& \千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
$ G. C3 i8 w M! c9 \4 F千万别嫌GPU太给力(图形处理器), u, ^; M0 d$ }8 Y
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。! h! f/ X! X0 r4 ]) B
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FLASH播放器基本上走到头了。' ^7 S6 X) }+ w- ~5 C% ]- j9 I
2 z; `; X9 c7 k! |0 T) c0 p; C这里简单说明一下:8 P8 e7 j1 F: D1 d( b5 X
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
/ V2 x, a. B; I, M! n* P5 G2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。7 q; T, \, h! k. |1 h
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。( i3 {+ ]/ p$ A/ h
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度); ^, d$ x6 k, u" j, D0 G9 K
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。) m3 y* ^- u* v/ _
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子2 D' W h( M$ x# n7 k2 a
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。4 p9 T/ R; A0 M, z
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
0 }& E! ^* C# Z+ Y: Q, T以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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B8 A5 f; k/ ~9 d; e1 T& Q% ?^_^
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