建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
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' g6 |" D5 G# m. e! X; m" I跑个题: u" l" Q5 c) F; N2 m9 k! [9 E
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。0 e. p$ N# h( g$ }
EPIC的主业是测绘 v0 R/ m/ K2 J+ I4 B( A7 C
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)) H/ p) l. Y/ k9 A$ t, r- L
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
1 i5 y0 G; H) B Q2 i, B% J光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。' g, s$ \& ~* V8 I
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。5 [& a; G8 {7 g7 x/ U! Q
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)8 z5 y/ S0 R* k0 U
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。8 _- N, r6 p% W. `2 h4 C
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快
, ?6 ~( c6 h# H6 N千万别嫌CPU内核太多
2 J# i* V6 z# i+ @$ h$ s- A千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
4 G0 |5 Y# x: a! D5 s' L, Y% F千万别嫌内存太大9 A( H( u9 i. ^$ C
千万别嫌硬盘太大
) B; n3 l1 X8 s1 j千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高2 F8 x+ e! ^5 @# ^' w$ x
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)2 ~* s9 a6 p5 y. u% e
) q9 Z" y }! w- S同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。) Q; y9 l9 w* H8 N
( i. M4 M$ c4 ^% j" o) O1 ZFLASH播放器基本上走到头了。2 c, I. e( J0 B- B+ z; B( p! W5 X
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这里简单说明一下:8 s" s8 t1 Z+ _/ m% ]3 b7 w
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
1 d$ O% M3 ?" ^+ N2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
; O1 ?1 e1 o( Q; [) F3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。. i) ~# i" K' m* M
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)7 ^# o. {* [) R, e) h7 `4 B
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。$ R1 t9 I6 u1 P( f
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
) N; |/ {$ h" P* a. K; C1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。* V% W" `. `) g: x- v, s
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。+ y6 v2 A% @8 \2 C
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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