建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
$ w3 }) C, N/ U3 i8 ^& W! z4 z4 }, H(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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跑个题:
6 U& s2 q% ]( }+ p7 V1 D3 MEPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。% F8 j. h/ r6 N. ~3 q- ]
EPIC的主业是测绘! j6 t1 z# q+ i3 W) S9 ~8 F9 C
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等) d+ O0 U- ]# l, d4 i E3 {
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
2 C* E/ b5 A. F, L& P% C光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。& |4 b# [, b+ G, w+ H- ~: e
% | Z2 E, e$ ]5 D! u数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。6 B% x; k/ n& e1 o
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂), |$ z, B* }0 b) h+ L" A& {
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
) x3 q. M( v/ L- [, ?* h就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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千万别嫌CPU主频太快' ^) E( W( D8 e: K6 [# X4 j
千万别嫌CPU内核太多
4 d7 }9 u1 W, O3 T; i5 F千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
: n4 w' |; b- R% `; o+ [千万别嫌内存太大
7 f$ c N6 I$ w7 y+ I$ U- E O千万别嫌硬盘太大
7 c6 f# k: y. a" { I! ]9 L千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高5 ~* i5 A ^- g: d; A* `5 z# ]
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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! L2 `. P: C' e/ N& I2 }, b同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。- D' l: K- E$ i* {
6 U- z; n7 I( r2 \5 qFLASH播放器基本上走到头了。& u8 i8 L* D! h' X
; h5 o" y" X/ U2 `+ R这里简单说明一下:* e7 G K" G K) |0 G7 E# B
1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。
, `& h/ l2 r% ~6 `( V; s( S2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。4 A' P6 n& T8 o W3 L9 x6 v9 |
3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。
- G. b! L( a. x' u4 r' ^9 ?- M' c4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)
8 A" @% ^/ y* s4 j4 i5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。( r* M( R8 K) B
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子) e& `. U. q. i( B
1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。. I5 l6 L; \) P1 z$ D4 T9 `
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
5 e5 u1 p1 _" u- Q5 q以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。! T+ o/ w( L; G# J" \8 `
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^_^
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