建模
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0 L# N& b* C% A. h* ^* T' [; O如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。# V) C& o- U6 A7 }# ]1 A
(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)
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) c8 F7 ^# d! P跑个题:
' v; \( O4 N) a* e: ^EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。
; B! H7 }$ ^3 I" G. F' L! R kEPIC的主业是测绘
T: `( ^# g3 i* K至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)$ V+ I, e" Q! N+ [2 K% X- f
此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。, j" d5 R! Z+ [. e, D
光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。" F& a* `' Z$ b* N8 I4 }: E
# I2 _. r9 v7 m: U; Y- {数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。, F8 _) i& u, s0 F1 R+ a: C# Q2 g+ ?
(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂); w: z% Z8 o+ Q( H: j& o3 h4 H
; G- Y' f9 h# B5 o) I高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。' d$ i, a& l$ d; `: _" Y U L5 @
就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。" J8 o7 _7 h# l% _ C$ Z5 m
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千万别嫌CPU主频太快4 b8 g, D& v$ e. @
千万别嫌CPU内核太多
: n) L q3 s) H9 S* r: i! J千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)& f( L. u6 a" f' u7 e
千万别嫌内存太大
$ {0 C/ I, w5 V- w% ]千万别嫌硬盘太大
: V( A9 A+ e. B% Z* z- I8 q千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高
6 V9 m8 R/ K- z% a0 n千万别嫌GPU太给力(图形处理器)
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W$ C X( p5 j( ^: O U$ s同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。
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FLASH播放器基本上走到头了。6 W8 h4 Q( H! [ w: q
+ Q2 o. ]8 d# j. B9 d# L这里简单说明一下:
- B, A% V" B! f6 P8 V+ {1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。- c* x4 P, X- U4 ? P9 p
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
; Z) \3 X5 N- C% _3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。2 v" S) C# x, ]- O* p: ?" B
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)+ `$ W7 ]% ~/ W$ V
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
' g9 o( x/ s9 j; w; i1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。" i6 M0 B' v2 y2 [, @9 R: T& T, c. l
2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。
, H# B& }" {* T2 I, o以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。& z+ h9 o5 L. F$ T: j
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