建模
建模
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如果素材的分辨率(精度)足够,就可以得到惟妙惟肖的建模。
0 L# H, y4 u( k2 T; m(DEMO用的素材是很烂的,只是一个演示)- _7 t, B4 C- ~% J% v; R% f
+ T# F, g8 |" R- @" P跑个题:2 l3 L* A5 i$ }0 a: z& ^
EPIC Gigapan的原型机是脉冲 以及白光式遥感测绘设备,只是机头换成了单反。' m' S8 b" |) M8 j# R+ {9 C$ F
EPIC的主业是测绘- J, D3 @2 O+ z
至于NIKON 美能达 世光 莱卡等也是著名的光学器材厂家,圆晶光刻生产大规模集成电路(IC CPU等)
: ~# ^2 d$ i+ [/ f此外还有与光有关的光谱分析 测量等设备。
% A) R2 W% `, v/ [" @光学成像仅仅是光应用领域很小的一个范畴,到民用数码,基本上是科研、工业以及军事技术的下嫁。8 U! ?2 G+ l. c# v: O
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数码照片看似不包含空间信息,但是所有的镜头成像都符合“透视”原理,所以只要矫正透视即可。
6 Q( O( K1 R" B# X) X' \(换句话说,所有照片都包含空间信息,不承认的 要么没文化,要么揣着明白装糊涂)
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高素质素材在后期可以制造视效,黑客帝国 以及阿凡达内的诸多场景都是借助多机位阵列得到的素材。
2 n% r- p0 Y. d! V4 X( W3 h就像3DMAX 或者MAYA如果觉得过于庞大的话,还有犀牛可以选择一样,普通用户一样可以DIY出自己创意。
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% w4 }' v' M# ?' x" m6 I1 q千万别嫌CPU主频太快. W! A* g" |" Z- u! j
千万别嫌CPU内核太多
/ O& N: \% I" h4 t1 q7 }千万别嫌CPU采用的纳米工艺太小(激光光束的直径想越小,就要考虑如何降低色散的问题)
! Y/ S& K# L A+ r5 l7 M j! K千万别嫌内存太大
6 {9 m$ f* u: _0 {. c3 c& r千万别嫌硬盘太大. I% L8 J' ~1 @( Q1 v$ ^5 u5 u
千万别嫌显示器分辨率以及伽马太高: O- b$ O" r. Z3 B) {
千万别嫌GPU太给力(图形处理器)4 I( K, A. _/ b, W% }3 G, d
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同样对于联版这样的作品,别嫌大,别嫌麻烦,虽然FLASH播放器能够播放的分辨率有限,但是这不代表其它多媒体框架处理不了。6 a9 x. {8 k+ ~) z1 F& C0 q
) W( R0 j/ J8 K4 p( g9 ?. CFLASH播放器基本上走到头了。" `3 F$ q, d7 T6 `
5 ~; `9 x& r. Q8 N这里简单说明一下:
6 }! D: j0 X% D& I8 M1)目前我们使用的终端 手机 PAD 很少处理事物计算(数据库表格等等),基本上都是跑图形应用。; j8 N/ e" Q3 X& {: T- I% E( h
2)轻型设备更多的应用GPU替换CPU,换句话说显卡当主板用。
" E7 T% y6 ~( T9 F. s3)人机交互主要靠位置 形状 颜色来进行DUI规划。简化交互复杂度如今已经不是技术门槛。0 s% q, K( Y, e$ A1 T
4)UI的体验提升,势必将界面的2D特性引入3D特性,如果加上体感反馈就是所谓的多D(维度)0 @0 z0 G M# n. K9 a
5)目前浏览器都有自己的3D处理内核 (WEBGL),HTML5的逐步完善,获得更好的终端数据处理体验是必然的。
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$ V2 T5 F4 d! d至于技术有意思以及简单到什么程度 有2个例子
" t" s( T# I; l4 D6 \1)谷歌地球上除了平面照片 以及360cities以外,其实还有一个功能,就是在同一地点根据不同角度 不同用户提供的平面照片以及全景照片完成基础建模。用户浏览到的是可以自由鸟瞰的3D对象。
" q* L1 F/ ]8 r5 q. ^! ?2)比起昂贵的建模工作站而言,犀牛提供的建模插件,可以让人利用最简单的摄影器材得到高精度的3D主体。- f, {. W, ?1 T5 V: Y
以上都是矩阵+拼接平面图片而衍生的用途。
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